届くの遅いもんだから注文したのも忘れてた。
6パックでブリュ、ミストウォーム、ウルベルム、イローキン2、祈祷師
切断面が粗いのが残念だけどブリュ引けただけで圧勝!
このパックに限ったことじゃないけども全体的にカードの状態が悪い気がする。
しっかし、月1でしか遊戯活動してないのに金だけは結構使ってるなぁ。。
まぁカード、本、ゲームにしか使い道がないんですけどね。
6パックでブリュ、ミストウォーム、ウルベルム、イローキン2、祈祷師
切断面が粗いのが残念だけどブリュ引けただけで圧勝!
このパックに限ったことじゃないけども全体的にカードの状態が悪い気がする。
しっかし、月1でしか遊戯活動してないのに金だけは結構使ってるなぁ。。
まぁカード、本、ゲームにしか使い道がないんですけどね。
通常罠
自分フィールド上に存在するカードを
2枚以上破壊する効果が発動した時に発動する事ができる。
その効果を無効にし破壊する。
その後、「スターダスト・ドラゴン」1体を
エクストラデッキから特殊召喚する事ができる。
ゴドバやライボルといったコストが必要なカードに対して発動できれば
それだけで勝負が決まるといっても過言ではない。
宣告と違って発動後の状況が完全に自分有利になるという点は優れているが
発動できる場面が限定的という問題がある。
そのため、複数枚引くと抑止力の高いカードと場持ちの良いモンスがハンドにないと壊滅的
ブラフ感覚で全て伏せて相手が嵐なりをしてくれると良いのだろうが
所詮は制限カードであるわけだから発動される確立のほうが少ない。
デッキ性質がバレている場合は、ガイザ、ゴドバ、ケルビムを序盤に使うとはあまり思えないし
むしろ、ハリケーン、寒波のどちらかが来る確立のほうが高い。
また、多伏せに対してある程度のアクションをして動きがない伏せカードがあると
ブラフかスターライトロード、と容易に伏せを読まれる可能性がある。
ようはメインからこのカードへの対策カードを投入するまでもないと言える。
今まで通りサイドからお触れ、トラスタ、砂塵、ブレイカーなどと言ったカードを入れれば良いだけである。
それを逆手にとって対策されるカードを抜いて相手の対策カードを腐らせるといった常用手段が
あるが結局それでは今までと然して変わりはない読み合いを強めるだけである。
デメリットばかり語っているがメリットは言うまでもなく発動することさえできれば
試合を優位に進めることができるということである。
メタデッキでなくともサイドにこのカードを入れるのは意表をつけるしありか。
また、意表をつくという点では、多伏せやメタカードを守るためではなく
ケルビムやゴドバを誘発するような場を作って使わせることができれば
ペースアド、枚数的なアドともにかなり稼げそうだ。
効果を見ただけで思いついた考えは、ざっとこんぐらい
なかなか面白い読み合いを増やしてくれそうで良カードっぽいですね。
だけど遊戯熱はあまり上がらないです。
というかデュエルディスク付属カードっていうのがちょっと・・・ちょっと・・・
高騰しないとも限らないので転売厨意報を発令しておきますね。
しばらくは、このカードを使ったデッキとプレイングを考えてみるかなぁ・・・
モンスター(17枚)
魔装機関車 デコイチ×3枚
墓守の番兵×3枚
墓守の偵察者×3枚
深淵の暗殺者(ナイト・アサシン)
闇の仮面×2枚
メタモルポット
クリッター
カオスポッド×3枚
魔法(6枚)
月の書×3枚
闇の誘惑×2枚
サイクロン
罠(17枚)
魔宮の賄賂×2枚
奈落の落とし穴×2枚
転生の予言
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告
次元幽閉×3枚
砂漠の光×2枚
強制脱出装置×2枚
スターライト・ロード×2枚
くず鉄のかかし
エクストラデッキ
スターダスト・ドラゴン×3枚
うーん・・・
魔装機関車 デコイチ×3枚
墓守の番兵×3枚
墓守の偵察者×3枚
深淵の暗殺者(ナイト・アサシン)
闇の仮面×2枚
メタモルポット
クリッター
カオスポッド×3枚
魔法(6枚)
月の書×3枚
闇の誘惑×2枚
サイクロン
罠(17枚)
魔宮の賄賂×2枚
奈落の落とし穴×2枚
転生の予言
聖なるバリア−ミラーフォース−
神の宣告
次元幽閉×3枚
砂漠の光×2枚
強制脱出装置×2枚
スターライト・ロード×2枚
くず鉄のかかし
エクストラデッキ
スターダスト・ドラゴン×3枚
うーん・・・


言われて、納得しました。守銭奴っ・・・!